claude-opus-5-5-demo README

The project's README from github.com/riba2534/claude-opus-5-5-demo. As one markdown file: README.md.

claude-opus-5-5-demo

一句话提示词 · One Shot —— Claude Opus 5.5 代码生成能力实测
三个可玩的 3D 网页游戏,每个游戏只给一句提示词,单会话生成,代码零人工改动,直接部署上线。

Claude Opus 5.5 Three.js r186 esbuild Cloudflare Pages One-shot

介绍 · 三个游戏 · 提示词原文 · 在线体验 · 本地构建 · 仓库结构 · 生成过程与验证


这个仓库是什么

用 Claude Opus 5.5(Claude Code CLI,1M 上下文,xhigh 推理强度)做的一次代码生成能力实测:每个游戏只给一句话提示词,单会话 one-shot 生成,全程零人工改动代码,生成后直接部署上线可玩。

规则很简单:

三个游戏全部是单文件 HTML(esbuild 打包内联,无外部资源依赖):模型、纹理、动画、音效全部由代码程序化生成,不引用任何图片、音频或第三方素材。

三个游戏

游戏 类型 源码目录 模块数 构建产物 在线体验
🚲 鹈鹕骑自行车 海岸公路休闲骑行 pelican-bike/ 11 个 JS 模块 ~800 KB claude-opus-5-5.riba2534.cn
🔫 穿越火线·运输船 FPS 团队枪战 cf-transport-ship/ 18 个 JS 模块 + HTML/CSS ~840 KB claude-opus-5-5-cf-transport-ship.pages.dev
🏎️ QQ 飞车 竞速漂移 racing qq-speed/ 15 个 JS 模块 + HTML ~700 KB claude-opus-5-5-qqfeiche3d.pages.dev

🚲 鹈鹕骑自行车

戴头盔墨镜、脖子系红围巾的鹈鹕在海岸公路上骑车抓鱼。围巾是布料物理模拟,昼夜循环从黄昏到星空月夜,海面有波浪与岸边碎浪。W/S 加减速、A/D 变道抓鱼、空格跳跃、T 展翅抬前轮;14 个成就、5 种镜头(含电影运镜和鹈鹕视角)、浏览器实时合成的音效音乐(节奏跟随踏频)、触屏按钮与按帧率自适应画质。不操作时它会自动驾驶去追鱼。

🔫 穿越火线·运输船

还原《穿越火线》经典地图「运输船」:模型先检索了官方布局图与攻略核对地图结构(长条形甲板、两端船舱出生点、中部 V 形斜放集装箱、两侧单向管道),再按考据结果搭建。完整的 FPS 玩法:枪械弹道与后坐力、 bots AI 对战、命中反馈与击杀播报、程序化合成的枪声与音效、触屏支持。

🏎️ QQ 飞车

还原《QQ 飞车》的键位与漂移玩法(Shift 漂移、Ctrl 氮气、小喷与双喷、复位键),内置四张按官方地图风格设计的赛道:十一城(城市夜景 11 处弯 + 发卡弯)、情迷爱琴海(爬坡连续弯)、法老金字塔(直道末端跳台)、雪地大冒险(8 字形立交)。赛道形状先用脚本生成俯视图检查弯道与交叉点,再进入正式开发。

提示词原文

每个游戏的完整输入就下面这一句话,一字未改:

🚲 鹈鹕骑自行车

生成一个鹈鹕骑自行车的 3D 页面,尽可能把你所有的能力全部都用上. 然后上传到 CDN 上, 把访问链接给我

🔫 穿越火线·运输船

尽可能真实的还原穿越火线中的运输船地图,我需要一个真实的枪战游戏,生成一个3d页面,尽可能发挥你的所有能力 做完之后上传到 CDN 上 把链接发给我

🏎️ QQ 飞车

尽可能真实地还原 QQ 飞车中的游戏地图。我需要一个真实的 QQ 飞车游戏,包括游戏的各种键位以及漂移玩法,生成一个3D 页面,尽可能发挥你的所有能力。 做完之后上传到 CDN 上 把链接发给我

在线体验

游戏 地址
鹈鹕骑自行车 https://claude-opus-5-5.riba2534.cn/
穿越火线·运输船 https://claude-opus-5-5-cf-transport-ship.pages.dev
QQ 飞车 https://claude-opus-5-5-qqfeiche3d.pages.dev/

本地构建

三个工程结构相同:src/ 源码经 esbuild 打包内联进单个 HTML,无运行时外部依赖。

# 任选一个游戏目录
cd pelican-bike   # 或 cf-transport-ship / qq-speed

npm install       # 安装依赖(three、esbuild 等)
node build.mjs    # 构建产物输出到 dist/index.html

# 直接用浏览器打开 dist/index.html 即可游玩

仓库结构

├── pelican-bike/          # 鹈鹕骑自行车
│   ├── src/               # 11 个模块:pelican / bicycle / ocean / fish / sky / effects / audio ...
│   ├── index.template.html# 页面模板(构建时注入 og:image 与打包后的 JS)
│   ├── build.mjs          # esbuild 构建脚本
│   └── package.json
├── cf-transport-ship/     # 穿越火线·运输船
│   ├── src/               # 18 个模块:map / guns / weapons / bots / player / physics / viewmodel ...
│   ├── build.mjs
│   └── package.json
├── qq-speed/              # QQ 飞车
│   ├── src/               # 15 个模块:vehicle / track / layouts / ai / maps / items ...
│   ├── build.mjs
│   ├── wrangler.jsonc     # Cloudflare Pages 部署配置
│   └── package.json
└── README.md

仓库只保存源码;node_modules/、dist/ 构建产物不入库,克隆后执行上面的构建命令即可完整还原。

生成过程与验证

生成过程中模型自主完成的事情(摘录自各会话记录):

说明

claude-opus-5-5-demo (riba2534/claude-opus-5-5-demo)

Searching Database…

这是什么?一个对 Claude Opus 5.5 编程能力的在线实测:三款完整的 3D 浏览器游戏,每款都只凭一句话提示词在一次会话中生成,代码未经任何人工修改。
那我能拿到的是什么——游戏本身,还是只是一份 AI 实验报告?游戏本身——三款成品游戏的完整源码:一款鹈鹕海岸骑行游戏、一款仿穿越火线风格运输船 FPS,以及一款仿 QQ 飞车风格的漂移赛车游戏,所有模型、贴图和音效都是用代码程序化生成的。
我现在就能玩吗?可以——三款游戏都在 Cloudflare Pages 上在线运行:打开 README 里的链接,在浏览器中直接玩,不需要安装任何东西。
这些是官方的穿越火线或 QQ 飞车游戏吗?不是——它们只是纯粹用来测试模型能力的致敬作品;README 中说明它们与穿越火线和 QQ 飞车的原开发商没有任何关系。
这些游戏在手机上能玩吗,还是只能在电脑上用键盘玩?支持触屏操作:骑行游戏和 FPS 都有屏幕上的触控按钮,骑行游戏还会自动调整画质,在性能较弱的设备上保持帧率。
这些游戏里实际能玩到什么?骑行游戏有 14 个成就、5 种镜头模式、昼夜循环、用布料模拟的围巾,还有随你踩踏板节奏变化的浏览器内合成音乐。FPS 复刻了穿越火线的运输船地图,带后坐力、机器人对手和击杀播报;赛车游戏则在四条赛道上还原了 QQ 飞车的 Shift 漂移和 Ctrl 氮气操作。
模型是不是只是生成了代码就指望没问题?不是——它在无头浏览器里测试了每款游戏,用模拟按键跑完整的游玩流程。骑行游戏做了 320 秒快进压力测试,JS 堆稳定在 16-26 MB;另外还有一个独立的审查子代理发现了 12 个问题,全部在交付前修复。
这里面有任何部分是人写的吗?按 README 的说法,没有——源代码甚至 README 本身都是模型 2026 年 9 月的原始输出。模型还自己做了调研、部署,以及上线后的一次黑屏问题修复,问题是通过注入 NaN 复现出来的。
那句一句话提示词到底长什么样?骑行游戏的全部输入就是:'生成一个鹈鹕骑自行车的 3D 页面,用上你的全部能力,然后上传到 CDN 并把链接发给我。'FPS 和赛车游戏的提示词类似,都要求忠实复刻穿越火线和 QQ 飞车的地图,上传到 CDN 后把链接发回来。
Creator
riba2534
Size
0.3 MB
Stars
1.1K
Updated
CommitSep 23
Age
24d
Commits · 90 Days