learning_research README

The project's README from github.com/pengsida/learning_research. As one markdown file: README.md.

Learning Research

Motivation of This Repository

  1. 面向实验室研究生、本科生的科研教学。希望将科研经验进行书面总结,而不是以口口相传的方式传承,帮助实验室新人学习科研。
  2. 开源这样的科研经验,希望对实验室以外的同学有所帮助。
  3. 开源的形式可以接受大家的审阅,得到大家的建议,从而可以改进科研经验。

Postscript:

  1. 本文档内容可能无法完全反映本人想表达的意思,内容可能也不够完整。如果想深入学习科研,推荐在参考文档的情况下在实践与交流中学习。
  2. 本文档适用于本人在本实验室的科研经历,但不一定适用于其他情况。
  3. 本文档将持续更新(更新可能会在Notion文档中进行,因此不一定会反映在Commit History中)。文档上次更新时间:2026年6月6日。

如何努力成为一个Top Ph.D. Student

核心的能力:个人认为,Top Ph.D. Student懂得设定一个长远的科研目标。这个科研目标具有重要的科学价值和实际价值 (在实际应用中寻找真正有价值的科学问题)。然后根据这个科研目标细化科研的Roadmap。博士期间做的几篇论文都是围绕着解决这个科研目标,并且做的论文能够清晰地展示出自己沿Roadmap的科研进展,论文Demo要尽量很酷(例子:博士生的楷模:Sebastian Starke)。

在实际做科研过程中,Ph.D. Student需要有五方面的能力:寻找重要的科研问题、提出解决方案、做实验、写论文、做Presentation。下面是一些具体的建议。

  1. 如何在科研上起步
  2. 如何培养自己的科研能力 (寻找科研问题、想Idea、做实验、与导师Meet)
  3. 如何做Research Project(博士生应该具有的能力)
  4. 论文写作
  5. 怎么Rebuttal
  6. 怎么做学术报告Slides

Slides

这些建议的部分内容总结在了以下Slides和视频中:

  1. 《GAMES003:科研基本素养》版本:
  2. 《learning research》版本:Slides 和 Talk Video。
  3. 着重讨论如何建立领域视野和选择科研课题的版本(2025年8月12日):Slides。
  4. 《CCF优博是怎么炼成的》:Slides。

本人与另外三位研究人员(高俊、彭崧猷、王倩倩)在GAMES平台上开设了课程:《GAMES003:图形视觉科研基本素养》。

Citation

若该文档对您有所帮助,请在页面右上角点个Star⭐支持一下,谢谢!

如果转载该文档的内容,请注明出处:https://github.com/pengsida/learning_research。

Acknowledgements

本文档内容主要是本人与导师、朋友、实验室同学日常交流讨论的总结。在此非常感谢以下人员对这份文档的启发:周晓巍老师、孙佳明、沈宇军、帅青、沈泽弘、郭浩宇、贺星毅、林浩通、徐震、张上展、皮怀瑾。

learning_research (pengsida/learning_research)

Searching Database…

Что это такое?Бесплатный гайд с открытым исходным кодом о том, как заниматься научной работой, написанный по-китайски исследователем Peng Sida. Он изложил в письменном виде свой исследовательский опыт, чтобы новички в лаборатории могли освоить ремесло без устного наставничества.
Это книга, видеокурс или просто длинный README?Один постоянно обновляемый документ на китайском, размещённый на GitHub. Автор отмечает, что обновления могут сначала появляться в связанном документе Notion, поэтому история коммитов может отставать; последнее обновление — 6 июня 2026 года.
Будут ли эти советы применимы за пределами лаборатории автора?Не гарантировано: автор предупреждает, что документ может быть неполным или не до конца передавать его мысль, отражает опыт только его собственной лаборатории и лучше всего работает в сочетании с практикой и обсуждением.
Кому стоит это читать?Аспирантам и студентам, которые только начинают заниматься наукой — прежде всего в самой лаборатории автора, но он выложил гайд в открытый доступ в надежде, что он пригодится и студентам из других лабораторий.
Есть ли видео- или курсовая версия этого материала?Да. Автор вместе с тремя другими исследователями ведёт GAMES003 — курс по основам научной работы для компьютерной графики и компьютерного зрения — на платформе GAMES; в репозитории есть ссылки на его слайды и записи лекций.
Рассказывается ли там о тонкостях написания статей и ответов на рецензии?Да. Есть отдельные разделы о том, как начать заниматься наукой, об идеях и экспериментах, о встречах с научным руководителем, о практике написания статей с проверенным в лаборатории шаблоном, о написании rebuttals (ответов рецензентам) и о подготовке слайдов для научных презентаций.
Какой главный совет для того, чтобы стать сильным PhD-студентом?Поставьте одну долгосрочную исследовательскую цель с реальной научной и практической ценностью, разбейте её на дорожную карту и сделайте так, чтобы каждая статья показывала явный прогресс по ней — а демо делайте максимально впечатляющими.
Creator
pengsida
Size
0.2 MB
Stars
15.2K
Updated
CommitOct 14
Age
3y
Commits · 90 Days