Hyprland (hyprwm/Hyprland)
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这是什么?
Hyprland 是一个独立的、动态平铺式 Wayland 合成器,适用于 Linux,兼顾易用性与视觉效果,内置渐变边框、模糊、动画、阴影和发光效果。
这是窗口管理器还是完整的桌面环境?
它是一个独立的 Wayland 合成器(即取代 X11 和窗口管理器的那一层),不是完整的桌面环境,也不是基于现有合成器库构建的。
我该怎么安装并开始使用?
可以通过 Linux 发行版的包管理器安装,也可以从源码编译,然后通过配置文件进行设置,保存后即时生效。README 中分别列出了安装、快速入门和配置指南。
我需要先准备特定的图形栈或桌面环境吗?
你需要一台支持 Wayland 的 Linux 系统。Hyprland 刻意不依赖 wlroots、libweston、kwin 或 mutter,而是自行实现合成器逻辑。
它能直接替换我现在用的窗口管理器吗?
不能直接替换。它是一个高度可定制、以配置文件驱动的平铺式合成器,面向想要自己调整快捷键、布局和动画的用户(也就是 Linux 圈常说的“ricing”,即桌面美化),并不是开箱即用的桌面环境。
开箱即用支持哪些布局?
内置 Dwindle、Scrolling、Master 和 Monocle 布局,同时支持用 Lua 或通过插件编写的自定义布局,并且可以为每个工作区单独设置布局。
我能用插件扩展它吗?
可以。Hyprland 提供强大的插件支持,并内置插件管理器,便于安装和管理插件。
它能提升游戏性能吗?
可以。它内置了 tearing 支持,专门用于提升 Wayland 下的游戏性能。
我如何通过程序控制它,比如用脚本编写窗口规则?
它提供基于 socket 的 IPC 接口,外部脚本和工具可以在运行时查询并控制 Hyprland。
What are similar projects?
omarchy, AgentOS, polybar, dots-hyprland, LichArch, serpantinum, TheSimpsonsGameRecomp, niri
Which topics is it in?
plugin-manager, ricing, window-manager, wayland, lua, gpu-acceleration, gaming, bsd, animation, customization, cpp, c++


