Pixelorama README

The project's README from github.com/Orama-Interactive/Pixelorama. As one markdown file: README.md.

Pixelorama - pixelate your dreams!

Unleash your creativity with Pixelorama, a powerful and accessible open-source pixel art multitool. Whether you want to create sprites, tiles, animations, or just express yourself in the language of pixel art, this software will realize your pixel-perfect dreams with a vast toolbox of features.

Build Passing Build Passing Code Size Repository size License

Downloads Discord Chat Crowdin Localized % Mentioned in Awesome Godot

Pixelorama's UI

Join our Discord community server where we can discuss about Pixelorama and all our other projects! https://discord.gg/GTMtr8s

If you like, consider helping us by sponsoring this project! It would enable us to focus more on Pixelorama, and make more projects in the future!

Become a Patron!

Download

Stable versions:

You can also find early access builds in the GitHub Actions page. There's also a Web version available. Keep in mind that these versions will have bugs and are unstable. Unless you're interested in testing the main branch of Pixelorama, it's recommended that you stick to a stable version.

Documentation

You can find online Documentation for Pixelorama here: https://orama-interactive.github.io/Pixelorama-Docs

It's still a work in progress so there are some pages missing. If you want to contribute, you can do so in Pixelorama-Docs' GitHub Repository.

Cloning Instructions

Pixelorama uses Godot 4.7.2, so you will need to have it in order to run the project. Older versions will not work. As of right now, most of the code is written using GDScript, so the Mono version of Godot is not required, but Pixelorama should also work with it.

Features:

Special thanks to

Pixelorama (Orama-Interactive/Pixelorama)

Searching Database…

Что это такое?Pixelorama — бесплатный многофункциональный редактор пиксель-арта с открытым исходным кодом: в нём создают спрайты, тайлы и анимации, а большой набор инструментов заточен именно под пиксель-арт и игровую графику.
Можно ли пользоваться ранними сборками каждый день?Нет — в README предупреждают, что в них будут ошибки и они нестабильны, поэтому лучше придерживаться стабильного релиза, если вы не хотите специально тестировать главную ветку.
Это десктопное приложение, или можно запустить и в браузере?И то, и другое. Нативные сборки работают на Windows, Linux и macOS, а ещё есть веб-версия, которая открывается прямо в браузере.
Чем это лучше обычного графического редактора?Специальными алгоритмами для пиксель-арта: идеально ровные пиксельные линии, индексированный режим, а также методы вращения и масштабирования вроде cleanEdge, OmniScale и rotxel, созданные именно под пиксель-арт. Кроме того, можно назначить разные инструменты на левую и правую кнопки мыши, чтобы работать быстрее.
А можно добавить 3D в свой пиксель-арт?Да — 3D-слои позволяют разместить 3D-модели и фигуры на вашем 2D-холсте, а расширения от сообщества умеют даже превращать 2D-пиксели в 3D-вокселы.
Что будет, если приложение вылетит во время рисования?Pixelorama автоматически сохраняет резервные копии вашей работы, поэтому после внезапного вылета можно восстановить рисунок, а не терять всю сессию.
Size
80.8 MB
Stars
10.6K
Age
7y
Commits · 90 Days