Rise-6.9.5 README

The project's README from github.com/NoHackClient/Rise-6.9.5. As one markdown file: README.md.

Rise 6.9.5 but... OpenSource

2

1 2 3 4

Join Discord:https://discord.gg/eSFUUp7wW

requirements

modify

full offline, deobf, rename, fix, patch auth, add toggle and more....

build

./gradlew clientJar

output: build/dist/rise-client.jar

runnnnnnnnnn

./gradlew run

or directly (run ./gradlew gameDir once first, see below):

java -Drise.gameDir=run -Djava.library.path=run/natives \
     -cp build/dist/rise-client.jar:libs/libraries.jar Start

IntelliJ IDEA

  1. open the project folder, wait for the gradle sync.
  2. set the project SDK to JDK 21+.
  3. select the Rise Client run configuration (committed in .run/) and hit run.

system properties

all default to off.

property effect
-Drise.auth.username=<name> username for the auth entry point
-Drise.auth.autologin=true skip the login screen
-Drise.gameDir=<path> game directory
-Drise.protection.anticrack=true anti-crack environment scan
-Drise.net.remotescripts=true remote script/config download
-Drise.net.altservice=true alt-account service
-Drise.net.versioncheck=true update gate on the login screen

join us

this source code was generated via decompilation and may contain minor behavioral discrepancies or bugs. Although we have worked hard to fix them, 100% accuracy cannot be guaranteed.

Contributions and bug reports are welcome—please feel free to open an Issue or submit a PR!

thx

Rise-6.9.5 (NoHackClient/Rise-6.9.5)

Searching Database…

Что это?Rise 6.9.5 — открытая пересборка читерского клиента для Minecraft: оригинальный закрытый RiseClient 6.9.5 был декомпилирован, деобфусцирован, переименован и вычищен, чтобы исходники можно было собрать и менять.
Это официальный релиз Mojang/Rise или любительская реконструкция?Это независимый проект сообщества, не официальный продукт Minecraft и не связан с Mojang или Microsoft; это декомпилированная, деобфусцированная реконструкция оригинального обфусцированного RiseClient.
Как собрать и запустить его?Откройте проект в IntelliJ IDEA, дождитесь синхронизации Gradle, задайте проекту SDK JDK 21+, затем запустите закоммиченную run-конфигурацию 'Rise Client' (сначала один раз выполните ./gradlew, чтобы создать каталог игры); полная сборка выдаёт build/dist/rise-client.jar.
Что нужно установить для сборки?Лишь JDK 21 или новее плюс IntelliJ IDEA для сборки на Gradle; в README в шутку указано второе требование — 'highiq'.
Гарантирует ли деобфусцированный код поведение, в точности как у оригинала?Нет — код получен декомпиляцией обфусцированного клиента, поэтому мелкие расхождения в поведении или баги могут остаться даже после чистки, и 100% точность не гарантируется.
Для кого это и что распространяется в репозитории?Рассчитано на игроков и мододелов Minecraft, интересующихся внутренним устройством читерского клиента; сам репозиторий не содержит проприетарных ресурсов Mojang или необработанных оригинальных исходников Mojang — только независимо деобфусцированный код.
Чем управляют системные свойства времени выполнения?Флаги вроде -Drise.auth.autologin=true пропускают экран входа, -Drise.protection.anticrack=true сканирует окружение на анти-кряк/VM, -Drise.net.remotescripts=true включает скачивание удалённых скриптов/конфигов, а -Drise.net.altservice=true включает сервис альт-аккаунтов; все по умолчанию выключены.
Почему в README упомянуты Claude и Codex?Сопровождающие использовали ИИ-ассистентов Claude и Codex под контролем человека, чтобы помочь с деобфускацией и восстановлением имён символов оригинального обфусцированного клиента.
Какие инструменты использовались для деобфускации оригинального клиента?В README упоминаются Java Deobfuscator и Recaf для девиртуализации и потоковой деобфускации оригинала, защищённого VMProtect, а также собственное (в стиле zkm) удаление обфускатора и модифицированная сборка RiseJDK.
Size
145.6 MB
Stars
165
Age
2mo
Commits · 90 Days