pomelo README

The project's README from github.com/NetEase/pomelo. As one markdown file: README.md.

Pomelo -- a fast, scalable game server framework for node.js

Pomelo is a fast, scalable game server framework for node.js. It provides the basic development framework and many related components, including libraries and tools. Pomelo is also suitable for real-time web applications; its distributed architecture makes pomelo scale better than other real-time web frameworks.

Build Status

Features

Complete support of game server and realtime application server architecture

Fast, scalable

Easy

Powerful

Extensible

Why should I use pomelo?

Fast, scalable, real-time game server development is not an easy job, and a good container or framework can reduce its complexity. Unfortunately, unlike web, finding a game server framework solution is difficult, especially an open source solution. Pomelo fills this gap, providing a full solution for building game server frameworks. Pomelo has the following advantages:

How can I develop with pomelo?

With the following references, you can quickly familiarize yourself with the pomelo development process:

Contributors

License

(The MIT License)

Copyright (c) 2012-2017 NetEase, Inc. and other contributors

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

pomelo (NetEase/pomelo)

Searching Database…

11.9K ·GitHub
archived
Что это такое?Быстрый и масштабируемый фреймворк для игровых серверов на Node.js, изначально созданный NetEase. Он включает ядро фреймворка и сопутствующие компоненты — библиотеки и инструменты, — а также подходит для realtime-веб-приложений.
Это полноценный игровой движок или только серверная часть?Только серверная часть: фреймворк плюс компоненты (rpc, protocol, admin, scheduler, logger), работающие на Node.js, а не клиентский движок. Клиентские библиотеки для подключения приложений прилагаются отдельно.
С чего начать, чтобы написать на нём сервер?Всё распространяется как npm-модули — добавьте в проект на Node.js ядро pomelo и нужные компоненты, затем следуйте документации Getting started и туториалу. Тесты запускаются через grunt.
Что должно быть установлено, чтобы запустить его?Только Node.js — вся архитектура спроектирована вокруг однопоточной модели node. В зависимостях во время работы — socket.io, async, crc и собственные модули pomelo, например pomelo-rpc и pomelo-protocol.
Проект pomelo ещё поддерживается?Нет — репозиторий на GitHub заархивирован и доступен только для чтения, а копирайт в лицензии заканчивается 2017 годом. Считайте это замороженной, но проверенной в бою кодовой базой, а не живым проектом.
Для каких игр и приложений он предназначен?Многопользовательские игры — мобильные, социальные, веб-игры и MMO RPG среднего размера, — а также realtime-приложения вроде чатов и рассылки сообщений.
Можно ли использовать его в коммерческой игре и сколько это стоит?Лицензия MIT: бесплатно для любых целей, включая коммерческие проекты, если вы сохраняете уведомление об авторских правах в своих копиях.
Как он масштабируется на большое число игроков?За счёт распределённой многопроцессной архитектуры: каждый процесс работает в одном потоке, что хорошо ложится на модель node. Масштабирование выполняется добавлением серверных процессов, а типы серверов гибко расширяются.
С каких клиентских платформ можно подключаться к серверу pomelo?Со многих: JavaScript (веб), Flash, Android, iOS, cocos2d-x и чистый C — поддержка клиентов заявлена как одна из сильных сторон фреймворка.
Есть ли рабочий демо-пример, на котором можно учиться?Да — open-source демо MMO RPG с HTML5-клиентом, а также множество примеров и полная документация. Авторы утверждают, что демо — куда лучшая справка, чем любая книга.
Могу ли я расширить его своими компонентами?Да: есть архитектура плагинов, официальные плагины вроде отслеживания онлайн-статуса и высокой доступности мастера, а свой сетевой протокол и собственные компоненты можно определить самостоятельно.
Какие инструменты идут с ним из коробки?Утилита командной строки, инструмент администрирования и инструмент нагрузочного тестирования, плюс библиотеки для ИИ и поиска пути.
Creator
NetEase
Size
59.7 MB
Stars
11.9K
Updated
CommitNov 08
Age
14y
Commits · 90 Days