flame README

The project's README from github.com/flame-engine/flame. As one markdown file: README.md.

Flutter favorite

flame

A Flutter-based game engine.


Documentation

The full documentation for Flame can be found on docs.flame-engine.org.

To change the version of the documentation, use the version selector noted with version: in the top of the page.

Note: The documentation that resides in the main branch is newer than the released documentation on the docs website.

Other useful links:

Help

There is a Flame community on Blue Fire's Discord server where you can ask any of your Flame related questions.

If you are more comfortable with StackOverflow, you can also create a question there. Add the Flame tag, to make sure that anyone following the tag can help out.

Features

The goal of the Flame Engine is to provide a complete set of out-of-the-way solutions for common problems that games developed with Flutter might share.

Some of the key features provided are:

On top of those features, you can augment Flame with bridge packages. Through these libraries, you will be able to access bindings to other packages, including custom Flame components and helpers, in order to make integrations seamless.

Flame officially provides bridge libraries to the following packages:

Sponsors

The Flame Engine's top sponsors:

Invertase

Do you or your company want to sponsor Flame? Check out our OpenCollective page, which is also mentioned in the section below, or contact us on Discord.

Support

The simplest way to show us your support is by giving the project a star! :star:

You can also support us monetarily by donating through OpenCollective:

Through GitHub Sponsors:

Or by becoming a patron on Patreon:

You can also show on your repository that your game is made with Flame by using one of the following badges:

Powered by Flame Powered by Flame Powered by Flame

[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)

Contributing

Have you found a bug or have a suggestion of how to enhance Flame? Open an issue and we will take a look at it as soon as possible.

Do you want to contribute with a PR? PRs are always welcome, just make sure to create it from the correct branch (main) and follow the checklist which will appear when you open the PR.

Also, before you start, make sure to read our Contributing Guide.

For bigger changes, or if in doubt, make sure to talk about your contribution to the team. Either via an issue, GitHub discussion, or reach out to the team either using the Discord server.

Credits

flame (flame-engine/flame)

Searching Database…

10.8K ·GitHub
Что это такое?Flame — это игровой движок, построенный поверх Flutter. Он даёт игровой цикл, систему компонентов, определение столкновений, обработку ввода и инструменты для спрайтов и анимации, чтобы вы могли создавать 2D-игры на Dart и Flutter.
Это самостоятельный движок или он работает внутри приложений Flutter?Это библиотека и движок, надстроенный над Flutter, а не самостоятельная среда выполнения. Вы добавляете его в проект Flutter и создаёте игру внутри конвейера виджетов и отрисовки Flutter.
Как добавить Flame в проект?Добавьте его как пакетную зависимость в проект Flutter и следуйте руководствам на сайте документации, чтобы запустить простую игру.
Нужно ли сначала настроить Flutter?Да: Flame построен на Flutter, поэтому перед использованием нужна рабочая среда разработки Flutter/Dart.
Что делать, если нужны аудио, физика или поддержка геймпадов?Этого нет в базовом составе Flame: для таких возможностей добавьте официальные мостовые пакеты flame_audio, flame_forge2d или flame_gamepads.
На какие платформы можно выпустить игру на Flame?Так как Flame работает на Flutter, игры на нём можно выпускать для Android, iOS, веба, Windows, macOS и Linux.
Что даёт система компонентов (FCS)?FCS — это система компонентов и объектов Flame для структуры игровых сущностей. Она позволяет добавлять игровым объектам поведение, например позицию, размер и эффекты, без необходимости писать собственную архитектуру с нуля.
Можно ли попробовать примеры без установки?Да: на официальном сайте Flame есть примеры для большинства возможностей, которые запускаются в браузере, а исходный код каждого из них можно посмотреть прямо там.
Есть ли подборка сообщества с руководствами и играми?Да, список awesome-flame собирает руководства, игры, библиотеки и статьи, созданные с помощью Flame или для него.
What are similar projects?phaser, flutter_scene, ebiten, libgdx, cocos2d-x, engine, godot, MonoGame
Size
73.1 MB
Stars
10.8K
Age
8y
Commits · 90 Days