DaVinciResolve-likeColorGradePanel4UE README

The project's README from github.com/coulsonevli/DaVinciResolve-likeColorGradePanel4UE. As one markdown file: README.md.

ColorGradePanel

An editor plugin that adds DaVinci-style color grading tools to UE PostProcessVolume.

Provides two tools:


Requirements


Installation

  1. Copy the entire ColorGradePanel folder into your UE project's Plugins/ directory:

    YourProject/
    └── Plugins/
        └── ColorGradePanel/
            ├── ColorGradePanel.uplugin
            └── Source/...
    

    (If the project doesn't have a Plugins directory yet, create one.)

  2. Open the .uproject and make sure the plugin is enabled (or add it to the Plugins array with a text editor):

    {
        "Name": "ColorGradePanel",
        "Enabled": true
    }
    
  3. Reopen the project; UE will prompt you to compile the plugin — click "Yes". Once compilation finishes, the plugin takes effect.


Usage

1. Add the component

  1. Select a Post Process Volume in the level.
    • If there isn't one, drag one into the level from the Place Actors → Volumes → Post Process Volume panel.
  2. In the Details panel, click Add Component, search for and add Color Grade Panel.
  3. The component appears in the Details panel, showing two grading sections.

2. Log Color Wheels

Four color wheels control different luminance ranges (independent of each other):

Color Wheel Range
Shadow Dark areas
Midtone Midtones
Highlight Bright areas
Offset Overall (global offset, similar to printer lights)

Controls:

3. Spider Web (Color Warper)


Notes


File Layout

ColorGradePanel/
├── ColorGradePanel.uplugin          # Plugin descriptor
├── Source/
│   ├── ColorGradePanel/             # Runtime module (grading data + engine integration)
│   │   ├── Public/PostProcessGradeComponent.h
│   │   └── Private/PostProcessGradeComponent.cpp
│   └── ColorGradePanelEditor/       # Editor module (Details panel UI)
│       ├── Private/PostProcessGradeDetails.cpp   # Panel assembly
│       ├── Private/SLogColorWheel.cpp            # Color wheel widget
│       └── Private/SSpiderWebWidget.cpp          # Spider web widget

DaVinciResolve-likeColorGradePanel4UE (coulsonevli/DaVinciResolve-likeColorGradePanel4UE)

Searching Database…

Что это?Плагин для редактора Unreal Engine на C++, добавляющий к Post Process Volume инструменты цветокоррекции в стиле DaVinci Resolve — он повторяет Log Color Wheels из DaVinci и её Color Warper (здесь называется Spider Web).
Это отдельное приложение или то, что я добавляю в свой UE-проект?Это плагин для Unreal Engine на C++, который вы кладёте в папку Plugins проекта, включаете и компилируете — а не отдельное приложение.
Как добавить инструменты цветокоррекции в свой проект?Скопируйте папку ColorGradePanel в каталог Plugins/ проекта, включите плагин в .uproject, заново откройте проект и дайте UE скомпилировать плагин, затем добавьте на уровень Post Process Volume и прикрепите к нему компонент 'Color Grade Panel' через панель Details.
Что должно быть установлено, чтобы это вообще скомпилировалось?Unreal Engine 5.8 (сборка из исходников или через Launcher, способная компилировать C++ плагины) и Visual Studio 2019/2022 на Windows.
Будет ли это работать в упакованной сборке игры?Нет — это строго инструмент редактора для цветокоррекции, предпросмотра и рендеринга, он не предназначен для запуска в упакованных сборках игры.
Он работает только на Windows?В требованиях к сборке указан именно Visual Studio 2019/2022 на Windows, без упоминания поддержки Mac или Linux, так что пока его стоит считать Windows-only.
За что отвечают Log Color Wheels?Четыре круга — Shadow, Midtone, Highlight и Offset — каждый управляет своим диапазоном яркости, как в режиме Log Primaries из DaVinci. Перетаскивание точки сдвигает оттенок, поле Master регулирует яркость, а слайдеры Split двигают границы между диапазонами.
Что делает инструмент Spider Web?Он повторяет Color Warper из DaVinci: диск оттенков с сеткой, где перетаскивание любой точки пересечения переназначает цвет на этом оттенке. Слайдер Warp Strength задаёт чувствительность перетаскивания, а кнопка Reset Warp сбрасывает все изменения.
Есть ли известные баги, о которых стоит знать?В Spider Web при перетаскивании точки наблюдается кратковременное белое мерцание экрана, но в README отмечено, что это чисто косметика и на итоговую цветокоррекцию не влияет.
Size
<0.1 MB
Stars
136
Updated
CommitSep 02
Age
1mo
Commits · 90 Days