blender-production-skills README

The project's README from github.com/XliuXjianX/blender-production-skills. As one markdown file: README.md.

Blender Production Skills

面向 Codex 的 Blender 生产级技能套件,涵盖原生建模、Geometry Nodes、模拟、绑定、材质、灯光、拓扑与场景验证,以及参考图重建工作流。

特点

成功案例

以下是使用本套件制作或探索的部分场景与渲染案例。

走廊与门
走廊与门
月下木桥 Blender 视口
月下木桥 Blender 视口
水下圆形空间
水下圆形空间
室内泳池
室内泳池
积水地下通道
积水地下通道
地铁站台
地铁站台
鱼眼电梯空间
鱼眼电梯空间
积水工业空间
积水工业空间
地铁通道
地铁通道
瓷砖泳池
瓷砖泳池

结构

blender-production-router 是顶层入口;其余目录是按领域拆分的 Specialist Skills:

使用

将本仓库放入 Codex 的 Skills 目录中,例如:

C:\Users\Administrator\.codex\skills\blender-production-suite

默认目标为 Blender 5.2 LTS 与官方 Blender MCP。第三方本地资产只在已存在、可读取并通过运行时检查时作为候选,不会被自动安装或修改。

注意

个人主页

CORVUS / 小红书:liu_jian

访问我的小红书主页

CORVUS 的小红书主页

blender-production-skills (XliuXjianX/blender-production-skills)

Searching Database…

Что это?Набор навыков для Blender продакшн-уровня, созданный для кодинг-агента Codex: нативное моделирование, Geometry Nodes, симуляция, материалы, проверка топологии и сцены, плюс сценарий 3D-реконструкции по референсному изображению.
Это плагин для Blender или что-то другое?Это не аддон для Blender, а папка с определениями навыков для Codex: один навык-роутер плюс шесть специализированных Specialist Skills по доменам, которым он раздаёт работу.
Как начать им пользоваться?Положите этот репозиторий в каталог Skills Codex; с этого момента blender-production-router работает как единая точка входа, направляющая любую задачу по Blender нужному навыку-специалисту.
Нужна ли определённая версия Blender или настройка MCP?По умолчанию он рассчитан на Blender 5.2 LTS вместе с официальным Blender MCP; любую стороннюю локальную библиотеку ассетов он использует только в режиме чтения и лишь если она уже есть и проходит проверку во время выполнения, никогда не устанавливая её сам.
Он поставляет или изменяет сторонние библиотеки ассетов вроде Blueish?Нет, он не содержит таких файлов ассетов и никогда не устанавливает и не правит их сам; он только читает их, если они уже есть, а справочные данные нужно заново проверять в каждом окружении, поскольку они меняются вместе с версией Blender и локальными ассетами.
Как он выбирает между нативными инструментами Blender и Geometry Nodes?По умолчанию для повседневных задач он использует нативные системы вроде Boolean, Array и Physics и переходит на Geometry Nodes только там, где поля, разбрасывание (scattering), инстансинг или процедурная топология дают явное преимущество — ноды ради самих нод он применять не станет.
Что именно делает blender-production-router?Для нетривиальных задач он строит решения по маршрутизации, связи построения, этапы производства, оценку и артефакты технической проверки, прежде чем передать работу навыку-специалисту.
Какие сцены с его помощью уже делали?Среди показанных примеров — коридор с дверями, деревянный мост в лунном свете, подводное круглое пространство, затопленные промышленные интерьеры, платформа метро и шахта лифта с эффектом «рыбьего глаза».
Что проверяет навык geometry-validation перед завершением сцены?Он проверяет топологию, связность меша, коллизии, производительность и общую безопасность сцены как финальный рубеж контроля качества.
Creator
XliuXjianX
Size
2.2 MB
Stars
256
Updated
CommitAug 15
Age
2mo
Commits · 90 Days