Chisel README

The project's README from github.com/ElgenTidwell/Chisel. As one markdown file: README.md.

chiselicon

Chisel Game Engine

Chisel is an open-source - but not open contribution - 3D engine for making games in a similar workflow to those of the 2000's. This repository hosts the core engine and tool code for Chisel, which is used by the standard SDK, and can be used for reference or forking for your own version to use with the SDK.

On its own, this repository has only a very minimal template game. If you wish to use Chisel for your own development, it's recommended to download the SDK; which includes a full FPS template, and a typical project setup for using Chisel to make games independently or in a team setting. You are free to modify, use, and share Chisel in whatever way you wish!

This repo also acts as a general bug-report hub for the default SDK and the engine itself.

Chisel (ElgenTidwell/Chisel)

Searching Database…

242 ·GitHub
Что это такое?Chisel — опенсорсный 3D-движок, созданный, чтобы воссоздать процесс разработки игр эпохи 2000-х. В этом репозитории лежит код ядра движка и инструментов, используемых официальным SDK.
Это полный движок или просто исходники для справки?В этом репозитории поставляется лишь минимальная игра-шаблон; он предназначен для справки или создания собственного форка, а не как основной способ сделать игру.
Как на деле начать делать игру на Chisel?Скачайте отдельный Chisel SDK вместо использования этого репозитория напрямую — там есть полный FPS-шаблон и правильная настройка проекта для одиночной или командной разработки.
Для кого этот движок?Для разработчиков, которые хотят делать игры в стиле 3D-тайтлов 2000-х — в одиночку или в команде, используя официальный SDK и FPS-шаблон.
Можно свободно изменять и распространять Chisel?Да, и лицензия BSD-3-Clause, и README говорят, что вы можете свободно изменять, использовать и делиться им как угодно.
Для чего используется трекер задач этого репозитория?Он также служит общим центром сообщений об ошибках и для дефолтного SDK, и для самого движка, хотя вклады в код не принимаются.
Для каких игр создан Chisel?В README упоминается полный FPS-шаблон в SDK, из чего следует, что шутеры от первого лица — основной поддерживаемый жанр, а рабочий процесс напоминает разработку игр 2000-х.
Зачем форкать этот репозиторий, а не просто использовать SDK?Форк репозитория ядра движка позволяет создать и поддерживать собственную кастомизированную версию Chisel в связке со стандартным SDK.
Size
113.3 MB
Stars
242
Age
23d
Commits · 90 Days