luanti README

The project's README from github.com/luanti-org/luanti. As one markdown file: README.md.

Luanti (formerly Minetest)

Build Status Translation status License

Luanti is a free open-source voxel game engine with easy modding and game creation.

Copyright (C) 2010-2026 Perttu Ahola [email protected] and contributors (see source file comments and the version control log)

Table of Contents

  1. Further Documentation
  2. Default Controls
  3. Paths
  4. Configuration File
  5. Command-line Options
  6. Compiling
  7. Docker
  8. Version Scheme

Further documentation

Default controls

All controls are re-bindable using settings. Some can be changed in the key config dialog in the settings tab.

Button Action
Move mouse Look around
W, A, S, D Move
Space Jump/move up
Shift Sneak/move down
Q Drop itemstack
Shift + Q Drop single item
Left mouse button Dig/punch/use
Right mouse button Place/use
Shift + right mouse button Build (without using)
I Inventory menu
Mouse wheel Select item
0-9 Select item
Z Zoom (needs zoom privilege)
T Chat
/ Command
Esc Pause menu/abort/exit (pauses only singleplayer game)
+ Increase view range
- Decrease view range
K Enable/disable fly mode (needs fly privilege)
J Enable/disable fast mode (needs fast privilege)
H Enable/disable noclip mode (needs noclip privilege)
E Aux1 (Move fast in fast mode. Games may add special features)
C Cycle through camera modes
V Cycle through minimap modes
Shift + V Change minimap orientation
F1 Hide/show HUD
F2 Hide/show chat
F3 Disable/enable fog
F4 Disable/enable camera update (Mapblocks are not updated anymore when disabled, disabled in release builds)
F5 Cycle through debug information screens
F6 Cycle through profiler info screens
F10 Show/hide console
F12 Take screenshot

Paths

Locations:

Where each location is on each platform:

Worlds can be found as separate folders in: user/worlds/

Configuration file

Command-line options

Compiling

Docker

Version scheme

We use major.minor.patch since 5.0.0-dev. Prior to that we used 0.major.minor.

Since 5.0.0-dev and 0.4.17-dev, the dev notation refers to the next release, i.e.: 5.0.0-dev is the development version leading to 5.0.0. Prior to that we used previous_version-dev.

luanti (luanti-org/luanti)

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13.7K ·GitHub
这是什么?Luanti(原名 Minetest)是一个免费开源的体素游戏引擎和游戏创作平台:你可以玩体素游戏、加入多人服务器,或者用 Lua 打造自己的游戏和模组。
那它是一款能直接玩的游戏,还是用来做我自己游戏的引擎?它是一个引擎和平台,而不是一款做好的成品游戏:同一套代码既提供可玩的客户端,也提供模组和游戏创作层,还有一个叫 minetestserver 的专用服务器版本。
我怎么把它跑起来?普通玩家直接下载现成的版本就行——Windows 提供免安装 .zip 或安装版,README 里也写了 Linux 和 macOS 的安装位置。开发者可以按照针对各操作系统的指南从源码编译。
如果我想自己编译,需要装些什么?这份 README 没有列出编译所需的依赖——它们写在针对 GNU/Linux、Windows 和 macOS 的编译指南里。如果不想在本地折腾编译环境,文档还提供了用 Docker 运行服务器的方案。
它能在哪些系统上运行?Windows(免安装 .zip 或安装版)、Linux、macOS 和 Android。README 按平台说明了文件位置,比如 Linux 上的 ~/.minetest,以及 macOS 应用包里的 Contents/MacOS。
进入游戏之后,有什么实用的快捷键值得知道吗?有不少:F12 截图,F5 切换调试界面,F10 打开或关闭控制台,V 切换小地图模式,F3 开关雾效。至于飞行(K)、快速移动(J)和穿墙(noclip,H)这类额外移动能力,则需要服务器权限才能用。
这个项目有多久了?它和 Minetest 是什么关系?Luanti 就是 Minetest 的新名字,这个体素平台已经运营了很多年:版权声明写的是 Perttu Ahola 及贡献者 2010-2026 年所有,GitHub 仓库则可以追溯到 2011 年 8 月。
Creator
luanti-org
Size
140 MB
Stars
13.7K
Age
15y
Commits · 90 Days