1.3K ·GitHub
Что это?
Это набор AIGC-навыков, дающий AI-агентам полный промышленный конвейер для написания и постановки виральных китайских коротких драм: структурирование сценария, фиксация ассетов персонажей/реквизита, раскадровка, проверка тона диалогов, хореография боёв ушу/фэнтези и готовые к подаче промпты для моделей генерации видео вроде Seedance и MiniMax H3.
Это приложение или набор правил, который я загружаю в AI-агента?
Это не отдельное приложение. Это файл правил SKILL.md плюс справочные модули, которые вы загружаете в платформу AI-агентов, после чего агент сам выполняет конвейер P0–P5, реестры ассетов и шаблоны промптов.
Как начать им пользоваться?
Загрузите short-drama-director/SKILL.md и его справочные модули в одну из поддерживаемых платформ AI-агентов (OpenClaw, WorkBuddy, Doubao Coze или Dify), и агент оттуда запустит производственный конвейер Asset-First от P0 до P5.
На какие модели генерации видео он ориентируется?
Он построен вокруг Seedance 2.5 как основного бэкенда рендеринга, с глубокой адаптацией промптов под 15-секундные клипы, пары первый-последний кадр, эффекты Hit-Stop и нативные теги [SFX:]; в описании проекта MiniMax H3 также упомянут как альтернативный формат модели.
Гарантирует ли он, что мой контент пройдёт модерацию платформы?
Нет. Он включает словарь «безопасных» замен, призванный снижать риски на платформах, но явно не обещает стопроцентного прохождения, а сам проект помечен как тестовый/beta-релиз.
Что такое конвейер «Asset-First»?
Он фиксирует референсы персонажей, реквизита и сцен до всякой раскадровки, так что каждый кадр наследует согласованные визуалы из реестров CHR/PRP/SCN, а не импровизируется от сцены к сцене.
Зачем ему библиотека боевых искусств?
Он нацелен на короткие драмы уся/сянься, насыщенные экшеном, поэтому включает 23 школы боевых искусств, 9 форм фехтования и систему оценок R1/R2/R3 для 15-секундных боевых кадров, чтобы зрители досматривали бои.
Почему он запрещает статичные сцены?
Современные AI-модели видео не умеют убедительно «играть» стоя на месте, поэтому обновление V6.5 добавило железное правило: эмоциональные ударения и нарастание энергии должны происходить через движение, а не через статичную позу.
Что ловит этап проверки качества?
Прежде чем промпт уйдёт в модель рендеринга, проходят независимые шлюзы P0/P1/P2 плюс машинная проверка на уровне сценария (C1-C20 / H1-H12) с библиотекой из 41 правила и офлайн-дашбордом раскадровки.
What are similar projects?
shuohao-skills, seedance-2-5-video-director, autoclip, reelmimic, film-studio-skills, lanshu-create-ai-presenter-video, short-drama-production, h3-storyboard-skill
Which topics is it in?
dify, storyboarding, ai-prompts, creative-writing, minimax-h3, douyin, ai-video, script, video-editing, content-creation, workflow-automation, video-generation