GDevelop README

The project's README from github.com/4ian/GDevelop. As one markdown file: README.md.

GDevelop logo

GDevelop is a full-featured, no-code, open-source game development software. You can build 2D, 3D and multiplayer games for mobile (iOS, Android), desktop and the web. GDevelop is designed to be fast and incredibly intuitive: make games using an easy-to-understand yet powerful event-based system and modular behaviors. Create with AI that assists or builds alongside you.

The GDevelop editor when editing a game level

The GDevelop editor when editing a game level

Getting started

❔ I want to... 🚀 What to do
🎮 Use GDevelop to make games Go to GDevelop homepage to download the app!
⚙️ Create/improve an extension Read about creating an extension, with no-code or code.
🧑‍💻 Contribute to the editor or game engine Follow this README.
👾 Create or sell a game template Submit a free example or a paid template on the Asset Store.
🎨 Share or sell an asset pack Submit a free or paid asset pack on the Asset Store.
🌐 Help translate GDevelop Go on the GDevelop project on Crowdin or translate in-app tutorials.
👥 Get online game services or commercial support See offers for professionals, teams or individual creators.

Are you interested in contributing to GDevelop for the first time? Take a look at the list of good first issues, good first contributions or the "🏐 not too hard" cards on the Roadmap.

Games made with GDevelop

Some games made with GDevelop

Technical architecture

GDevelop is composed of an editor, a game engine, an ecosystem of extensions as well as online services and commercial support.

Directory ℹ️ Description
Core Core classes, describing the structure of a game and tools to implement the IDE and work with GDevelop games.
GDJS The game engine, written in TypeScript, using PixiJS and Three.js for 2D and 3D rendering (WebGL), powering all GDevelop games.
GDevelop.js Bindings of Core, GDJS and Extensions to JavaScript (with WebAssembly), used by the IDE.
newIDE The game editor, written in JavaScript with React, Electron, PixiJS and Three.js.
Extensions Built-in extensions for the game engine, providing objects, behaviors and new features. For example, this includes the physics engines running in WebAssembly (Box2D or Jolt Physics for 3D). All the official and experimental extensions are on this repository. Community extensions are available here.

To learn more about GDevelop Architecture, read the architecture overview here.

Pre-generated documentation of the game engine is available here.

Status of the tests and builds: macOS and Linux build status Fast tests status Windows Build status https://good-labs.github.io/greater-good-affirmation/assets/images/badge.svg

Community

Development Roadmap

License

Games exported with GDevelop are based on the GDevelop game engine (see Core and GDJS folders): this engine is distributed under the MIT license so that you can distribute, sell or do anything with the games you created with GDevelop. In particular, you are not forced to make your game open-source.

Star History

Help us spread the word about GDevelop by starring the repository on GitHub!

Star History Chart

GDevelop (4ian/GDevelop)

Searching Database…

27.6K ·GitHub
Что это такое?GDevelop — это опенсорсное приложение для создания игр без программирования, на котором можно делать 2D- и 3D-игры, а также мультиплеерные проекты. Оно сделано быстрым и понятным, чтобы подходить каждому.
Нужно ли уметь программировать, чтобы сделать на нём игру?Нет — игры создаются с помощью простой и понятной событийной системы и готовых модульных поведений вместо кода. Даже расширения можно делать без кода, хотя программирование тоже доступно.
Как установить его на компьютер?Скачайте приложение с главной страницы GDevelop. Это настольный редактор на Electron, поэтому он работает на Windows, macOS и Linux.
Какие игры можно делать и где они будут работать?2D- и 3D-игры и мультиплеерные проекты; их можно экспортировать на мобильные платформы (iOS, Android), на десктоп и в веб.
Если я сделаю на нём игру, смогу ли я её продавать или придётся открыть исходники?Вы можете распространять и продавать свои игры, и открывать их исходный код не обязательно: движок распространяется по лицензии MIT. Только название и логотип GDevelop принадлежат его автору.
Где опубликовать игру, которую я на нём сделал?gd.games — это специальная игровая платформа для игр на GDevelop, а в галерее есть и игры, вышедшие в Steam, App Store, Google Play, Itch.io, Newgrounds, CrazyGames и Poki.
На чём движок устроен внутри?Игровой движок (GDJS) написан на TypeScript, 2D-графика рисуется через PixiJS, а 3D — через Three.js поверх WebGL. Редактор сделан на JavaScript с React и Electron, а ядро доступно JavaScript'у через биндинги WebAssembly.
Можно ли добавлять свои функции и поведения?Да — расширения можно создавать как без кода, так и с кодом. В репозитории есть официальные и экспериментальные расширения, включая физические движки на WebAssembly: Box2D и Jolt Physics для 3D.
Можно ли заработать, продавая ассеты или шаблоны?Да — в GDevelop Asset Store принимают как бесплатные примеры, так и платные игровые шаблоны, а также бесплатные и платные наборы ассетов от авторов.
Creator
4ian
Size
2 GB
Stars
27.6K
Age
12y
Commits · 90 Days